[ HOME ] [ UP ] [ CG in C ] [ Great Wall ] [ Polytope ] [ Graham ] [ Quickhull ] [ 3dCH ] [ CH ] [ Caliper ] [ Sweepline ] [ Width+Diameter ] [ Kernel ] [ Shortest ] [ Spiral ] [ Tripod ] [ AGP ] [ Simple ] [ Triangulation ] [ MWT ] [ VD&DT ] [ VD+DT ] [ Skeleton ] [ Gishur ] [ RealDT ] [ Closest ] [ Proximity ] [ Crust ] [ Alpha ] [ Beta ] [ Medial ] [ Beach Line ] [ Higher-Order VD ] [ Dual ] [ MRD ] [ 4D Cube ] [ 4D Polytope ] [ HyperStar ] [ MEC ] [ 3dCH+2dDT ] [ Location ] [ TrapMap ] [ BSP ] [ kd-Tree ] [ Range Tree ] [ PST ] [ Windowing ]


Range Tree


2D Range Tree@cs.umd.edu

(Courtesy of http://www.cs.umd.edu/~brabec/quadtree/RANGEtrees/range.html)

H. Samet, The Design and Analysis of Spatial Data Structures , Addison-Wesley, Reading, MA, 1990. ISBN 0-201-50255-0
H. Samet, Applications of Spatial Data Structures: Computer Graphics, Image Processing, and GIS , Addison-Wesley, Reading, MA, 1990. ISBN 0-201-50300-0


TOP

[ HOME ] [ UP ] [ CG in C ] [ Great Wall ] [ Polytope ] [ Graham ] [ Quickhull ] [ 3dCH ] [ CH ] [ Caliper ] [ Sweepline ] [ Width+Diameter ] [ Kernel ] [ Shortest ] [ Spiral ] [ Tripod ] [ AGP ] [ Simple ] [ Triangulation ] [ MWT ] [ VD&DT ] [ VD+DT ] [ Skeleton ] [ Gishur ] [ RealDT ] [ Closest ] [ Proximity ] [ Crust ] [ Alpha ] [ Beta ] [ Medial ] [ Beach Line ] [ Higher-Order VD ] [ Dual ] [ MRD ] [ 4D Cube ] [ 4D Polytope ] [ HyperStar ] [ MEC ] [ 3dCH+2dDT ] [ Location ] [ TrapMap ] [ BSP ] [ kd-Tree ] [ Range Tree ] [ PST ] [ Windowing ]

Copyleft (c) 2003-3002, Junhui Deng
Last updated on 12.03.2013