0001 struct Queen { //皇后类 0002 int x, y; //皇后在棋盘上的位置坐标 0003 Queen ( int xx = 0, int yy = 0 ) : x ( xx ), y ( yy ) {}; 0004 bool operator== ( Queen const& q ) const { //重载判等操作符,以检测不同皇后之间可能的冲突 0005 return ( x == q.x ) //行冲突(这一情况其实并不会发生,可省略) 0006 || ( y == q.y ) //列冲突 0007 || ( x + y == q.x + q.y ) //沿正对角线冲突 0008 || ( x - y == q.x - q.y ); //沿反对角线冲突 0009 } 0010 bool operator!= ( Queen const& q ) const { return ! ( *this == q ); } //重载不等操作符 0011 };