0001 #include "listNode.h" //引入列表节点类 0002 0003 template <typename T> class List { //列表模板类 0004 0005 private: 0006 Rank _size; ListNodePosi<T> head, tail; //规模、头哨兵、尾哨兵 0007 0008 protected: 0009 void init(); //列表创建时的初始化 0010 Rank clear(); //清除所有节点 0011 void copyNodes( ListNodePosi<T>, Rank ); //复制列表中自位置p起的n项 0012 ListNodePosi<T> merge( ListNodePosi<T>, Rank, List<T>&, ListNodePosi<T>, Rank ); //归并 0013 void mergeSort( ListNodePosi<T>&, Rank ); //对从p开始连续的n个节点归并排序 0014 void selectionSort( ListNodePosi<T>, Rank ); //对从p开始连续的n个节点选择排序 0015 void insertionSort( ListNodePosi<T>, Rank ); //对从p开始连续的n个节点插入排序 0016 void radixSort( ListNodePosi<T>, Rank ); //对从p开始连续的n个节点基数排序 0017 0018 public: 0019 // 构造方法 0020 List() { init(); } //默认 0021 List( List<T> const& L ); //整体复制列表L 0022 List( List<T> const& L, Rank r, Rank n ); //复制列表L中自第r项起的n项 0023 List( ListNodePosi<T> p, Rank n ); //复制列表中自位置p起的n项 0024 // 析构方法 0025 ~List(); //释放(包含头、尾哨兵在内的)所有节点 0026 // 只读访问接口 0027 Rank size() const { return _size; } //规模 0028 bool empty() const { return _size <= 0; } //判空 0029 ListNodePosi<T> operator[]( Rank r ) const; //重载,支持循秩访问(效率低) 0030 ListNodePosi<T> first() const { return head->succ; } //首节点位置 0031 ListNodePosi<T> last() const { return tail->pred; } //末节点位置 0032 bool valid( ListNodePosi<T> p ) //判断位置p是否对外合法 0033 { return p && ( tail != p ) && ( head != p ); } //将头、尾节点等同于NULL 0034 ListNodePosi<T> find( T const& e ) const //无序列表查找 0035 { return find( e, _size, tail ); } 0036 ListNodePosi<T> find( T const& e, Rank n, ListNodePosi<T> p ) const; //无序区间查找 0037 ListNodePosi<T> search( T const& e ) const //有序列表查找 0038 { return search( e, _size, tail ); } 0039 ListNodePosi<T> search( T const& e, Rank n, ListNodePosi<T> p ) const; //有序区间查找 0040 ListNodePosi<T> selectMax( ListNodePosi<T> p, Rank n ); //在p及其n-1个后继中选出最大者 0041 ListNodePosi<T> selectMax() { return selectMax( head->succ, _size ); } //整体最大者 0042 // 可写访问接口 0043 ListNodePosi<T> insertFirst( T const& e ); //将e当作首节点插入 0044 ListNodePosi<T> insertLast( T const& e ); //将e当作末节点插入 0045 ListNodePosi<T> insert( ListNodePosi<T> p, T const& e ); //将e当作p的后继插入 0046 ListNodePosi<T> insert( T const& e, ListNodePosi<T> p ); //将e当作p的前驱插入 0047 T remove( ListNodePosi<T> p ); //删除合法位置p处的节点,返回被删除节点 0048 void merge( List<T>& L ) { merge( head->succ, _size, L, L.head->succ, L._size ); } //全列表归并 0049 void sort( ListNodePosi<T>, Rank ); //列表区间排序 0050 void sort() { sort( first(), _size ); } //列表整体排序 0051 Rank dedup(); //无序去重 0052 Rank uniquify(); //有序去重 0053 void reverse(); //前后倒置(习题) 0054 // 遍历 0055 void traverse( void ( * )( T& ) ); //依次实施visit操作(函数指针) 0056 template <typename VST> void traverse( VST& ); //依次实施visit操作(函数对象) 0057 }; //List