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这里提供的,是早前各学期中学生所完成的课程实验,希望能对你有所启发和帮助。
各实验的作者保留一切权力,如准备将有关代码用于商业用途,请务必征得原作者的同意。
A)游凯超、王兆伟、江俊广:画廊问题求解
B)宋彦晶、谢康培、韦祎:Voronoi图的分治法实现与演示
C)国孟昊、陈浩翔、陈铮:带孔多边形三角剖分算法在2.5D地图渲染中的应用
D)贾越凯、徐瑞翔、许怡文:简单多边形的生成与内部最短路
E)陈家浩、王翔、张显觉:Voronoi Separator
F)琚锡廷、刘应天、胡正丁:正交多边形中灯塔问题的相关算法实现
G)王宣润、李哲、李玮祺:最大宽度矩形、正方形空环求解
H)殷梓敬、孙浩、张泉:Art-Gallery Problem近似算法实现与验证
I)王元炜、卢政荣:并行多维Delaunay三角剖分
J)郑少锟、孙志航:三维网格模型的实心体素化与实时渲染
K)王怡力、郑欣阳:基于k-d树的查询算法实现与二维可视化
A)夏武、孙禹楠、曾华,基于金字塔技术的k-最近邻搜索算法
B)李瑞龙、董欣、欧阳雯琪,三维点集中的最大空心球及其可视化
C)张亚娴、刘聪颖、宋正阳,最大空元凸子集
D)肖剑楠、潘毅铃、周伯威,伪正交区域的凸四边形分解算法的实现与可视化
E)孙培文、肖慎柯、朱翼,简单多边形凸包算法实现及演示
F)王晗、姜流、刘英杰,水果忍者
G)袁泰凌、卢嘉铭、梁盾,平面2-CENTER_PROBLEM
H)汤慧赟、荆明轩、郭碧川,二维及三维 Voronoi 图的三维解释
I)鲁逸沁、李国豪、史佳欣、周琳钧,复杂多边形渐变
A)罗必成、温佺、陈翔,基于可见多边形生成算法的PlanarSigh游戏
B)孙聪、高莹,三维点集凸包求取算法
C)徐峰、马靖、吉晓飞,Alpha Shape算法实现及相关应用
D)杨晟、张惜今、余旻婧,二维路径规划问题研究
E)陆文佳、杨超凡、肖博,AxisTransform简化方法研究
F)涂煜、贾晨,基于精确的点模式识别和Turning Function的几何形状相似性判定问题
G)曾开胜、杨珂,动态凸包最优算法实现及程序演示
A)吴家兴、夏春鸿、张穗云,Point Location: Trapzoidal Map (video)
B)严枭、杨涛,俞承驰,表面分割算法
C)傅昊、刘艺成、蒋译瑶,火腿三明治定理
D)易鑫、肖楠、尚冲,基于VORONOI和DELAUNAY的几何变换研究
E)赵慧铭、曹炎培、刘斌,伪随机半色调图像生成
F)田壮、代鹏,基于delaunay三角剖分的三维地形生成
G)刘家旗、乔鑫、王鹏帅,Delaunay Incremental Algorithm with Geometric Transformation
H)曹玮、金逸飞、沈彤,Ruppert's Algorithm
A)丁瑶玲、陈展、郝泳霖,扫描线算法生成Manhattan Voronoi Diagram
B)黄棱潇、曹锐创、石奇偲,三维Voronoi图的动态实现与研究
C)张哲、唐磊、陈帅,Voronoi图生成算法的实现、对比及演示
D)赵鸿泽、钱康来、程显昱,基于半边结构的二流形正则三角网格实体布尔运算
E)黄浩智、渠准、任胜韦,几何优化在选址问题中的应用
F)濮云飞、许春旭,三角网格上基于测地距离的近似Voronoi Diagram
G)冯立新、陈康,障碍最短路径算法研究
H)刘一龙,Restricted Voronoi Diagram
I)高超伟、杜正君、廖鸿森,Voronoi-Based Reconstruction
A)卜鹏洋、伍宇昭、江乐彬,三角网格上的离散测地线算法研究与实现
B)曹一溪、吴敏、杨昊,直骨架的研究与实现
C)程宽、赵宇航、王运涛、王欢,球面Delaunay三角剖分与聚类应用
D)马里千、蔡飞飞、穆太江,平面中多边形障碍下最短路径的求解
E)宋海川、陆洋、徐鑫,Delaunay三角网格中节点删除算法的比较
F)王希廷、侯季春、赵靓,Edge Bundling
G)王梓桐、朱哲、汪淼,基于DCEL数据结构与增量算法的平面Delaunay三角剖分
H)许力文、苏洲跃、顾钊铨,Finding the Maximum Area Centro-symmetric Polygon in a Convex Polygon
A)雷挺、圣长军、杨安宁,基于AlphaShape的轮廓识别
B)王胤、刘青伟、应圣钢,无线传感网节点覆盖问题研究
C)袁文,Delaunay三角剖分随机增量算法的演示性实现及球面扩展
D)李琦、王宇翔、林建立、彭艺,二维线框图重建三维形体
E)杨超群 、周璟勇 ,Delaunay三角剖分
F)黎明、张天雷、郭沐,二维排样问题的实现
G)邹衡、王晓欢、陈树勇,基于地图信息的三维仿真
H)王立、张涵初、张超,平面点集的最小包围圆算法设计及实现
I)郝宵虹、张翔、谢凌曦,几何画板与Point Location算法
J)王冠宇 、陈锦标、顾颖媛 ,寻找凸多边形中最大面积平行四边形
K)林添、任博、杨光,点云构建三角网格模型
A)简单多边形的直骨架
B)Steiner Tree
C)Voronoi图扫描线算法的三维演示
D)平面点集的Voronoi图扫描线算法展示
E)简单多边形骨架提取
F)R*Tree算法实现
G)平面点集的最小包围圆
H)基于divide and conquer的平面Voronoi图算法
I)2D凸多边形机器人 最短路径运动规划问题的实现
J)Steiner Tree
K)基于Voronoi图的简单多边形骨架提取
I)线段Voronoi图的扫描线算法的图形演示
楼天城、贝小辉、李锐喆,The Ultimate Planar Convex Hull Algorithm
梁宏宇、金恺、何晶,寻找最大性质凸多边形
张森、刘鹏、马骁萧、施侃乐,Centroidal Voronoi Tessellation
王楠、段根全、王晟,简单多边形的直线骨架生成
李杨佳、俞能昆、杨凡,Trapezoidal Map算法实现
沈超慧、佟强、李先颖,平面圆凸包的增量式算法
熊钊荣,Persistent Data Structure及其计算几何的应用
丁剑飞、杨甲东、王丽华,基于手画多边形的三维网格模型生成算法
曹震、林涛、纪旭,Balaban的线段求交算法
吴婷、林笃斌、李博霏,LLW——基于使用遗传量子算法的解决最小权三角剖分的讨论
王凡、杨玉来,障碍Voronoi图的生成
李灵坡、许振华,Point Location算法实现
陈世腾、宋浩,单位圆盘图上带权最小支配集的近似算法
章琦鸿、任菲、郝振国,用VC语言实现任意多边形的Delaunay完全三角剖分
陈韬、张砚、朱勇,基于边追踪算法的3D球的欧式Voronoi图生成和显示
戴德承、俞玮、张一飞,On Implementing an o(log n) Planar Point Location Algorithm
王瑀屏、徐昆、雷励星,球面Voronoi图生成算法实现
金之星、吴伟杰、许磊,多边形的三角剖分
Paulus、Balp,3D Morphism using particle sampling of implicit surfaces
喻纯、张亮,2D-VD的分治算法
董悦、吴中,基于分治法的3D Delaunay Triangulation
高岳、孙建树、周云涛,基于Voronoi 图的最近邻查询
侯启明、李澎煦、王律迪,Adaptive Image Sampling and Reconstructing Algorithm using Voronoi Diagram
苏延超、杨欣、姚邦鹏,利用二维 Delaunay 三角剖分实现空间散乱数据点三维重构
侯聪、王鹏、韦奕多,Voronoi Diagram algorithm for 3D point set
范文山、刘晓明、文雅玫,基于Delaunay三角剖分的三维地形模型构建
蒋斌、金巍,Delaunay 三角化演示程序
尹辉、刘男贵、马红标,2D-VD的分治算法
李勇、武严严、张楠,Streaming computation of Delaunay Triangulations
朱军、赵军,一般图的三角剖分问题
曹媛媛、柳佳、张荷花,基于均匀平面划分的三角剖分算法实现与分析
陈婧、谢婧、陈强,多边形障碍物环境下多边形机器人平移最短路径规划问题的求解
方启明、李若皓、程永席,Approximating Center Point of Planar Point Set with Iterated Radon Points
冯哲、张京城,直角多边形的矩形最小剖分
贾云涛、杨永亮、张弛,多边形内部点集可见图的计算
李召荣、吴宇钦、方乐,Unfolding Problem
孙帆、乔维、赵英超,Two Center Disk Covering
田延军、戴少伟,Decomposing Polygonal Regions into Convex Quadrilaterals
王琛、蔡洪旭、张靖,基于层次结构的三维凸多面体求交算法
王晓东、李胜梅、李维佳,Translating a convex polygon to contain a maximum number of points
肖晶、丁力、孙欢,Shared Camera Control 近似算法的实现
杨飞、路英杰、高亮,Construction of 3-Dimensional Convex Hull
杨磊、阮晓宇、余士良,动态数据结构(KDS)下的二维最近邻点问题
张力、孙洛、徐俊,Point Avoiding
Interactive Boolean Operations on Surfel-Bounded Solids
A Sweep Line Algorithm for Computing Voronoi Diagram of Circle Sites
Tetrahedral Mesh Generation from a Surface Triangulation
Path Planning by Using Configuration Space
Point Location by Kirkpatrick Structure
The Zoo-Keeper Route Problem
Constructing Voronoi Diagrams Based on Hardware Acceleration
Smooth Surface Reconstruction via Natural Neighbor Interpolation of Distance Functions
Sphere-Tree Construction Using Adaptive Medial Axis Approximation
Computing Voronoi Diagram of Line Segments and Points
Finding Shortest Paths in Arrangements of Lines
Consistent Mesh Parameterizations
Finding the Medial Axis of a Simple Polygon
Computing the Kernel of Polygon
Voronoi图的Beachline扫描算法的三维图形演示
Gift Folding (Maximum Enclosed Circle Pair)
Enclosing k points in the smallest axis parallel rectangle
Crust Map
Voronoi Surface Reconstruction
Boolean Operations of Polygons
Application of Sweepline Algorithm in VLSI
Watermark by Convex Hull Layers
Lapped Texture
Computing the Shortest Traversal
Folding and 1-Cut
Folding & Cutting Paper
Pattern Matching Using Hausdorff Distance
Orthogonal Drawing
Stable Placements for Spider Robots
Voronoi Diagram of Line Segments and Polygons
Perfect Divisions of Convex Sets in the Plane
Path Planning Using Voronoi Diagram
k-Means Clustering
Surface Simplification with Quadric Error Metric
Path Planning among Line Segment Obstacles
Triangulation
PushPush
Approximate Geometric Matching under Rigid Motion
Path Planning by Using Generalized Voronoi Diagrams and Dijkstra Algorithm
随机三角剖分及其对应树的性质
三维凸包的实现
Two-Center Problem
Implementation of a Near-Linear Algorithm for the Planar 2-Center Problem
利用Incremental算法求取三维凸包
CDT 算法及其实现和研究
Fast Algorithms for Complete Linkage Clustering
凸包的实现
A Java Implementation of an Algorithm to Find the Convex Hull of a Set of Three-Dimensional Points
二维轮廓线提取
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