HOME ] UP ] CG in C ] Great Wall ] Polytope ] Graham ] Quickhull ] 3dCH ] CH ] Caliper ] Sweepline ] Width+Diameter ] Kernel ] Shortest ] Spiral ] Tripod ] AGP ] Simple ] Triangulation ] MWT ] VD&DT ] VD+DT ] Skeleton ] Gishur ] RealDT ] Closest ] Proximity ] Crust ] Alpha ] [ Beta ] Medial ] Beach Line ] Higher-Order VD ] Dual ] MRD ] 4D Cube ] 4D Polytope ] HyperStar ] MEC ] 3dCH+2dDT ] Location ] TrapMap ] BSP ] kd-Tree ] Range Tree ] PST ] Windowing ]


beta-Skeleton


betaSkeleton@cs.mcGill

(Courtesy of http://cgm.cs.mcgill.ca/~godfried/student_projects/zxm_b_skeleton/)


TOP

HOME ] UP ] CG in C ] Great Wall ] Polytope ] Graham ] Quickhull ] 3dCH ] CH ] Caliper ] Sweepline ] Width+Diameter ] Kernel ] Shortest ] Spiral ] Tripod ] AGP ] Simple ] Triangulation ] MWT ] VD&DT ] VD+DT ] Skeleton ] Gishur ] RealDT ] Closest ] Proximity ] Crust ] Alpha ] [ Beta ] Medial ] Beach Line ] Higher-Order VD ] Dual ] MRD ] 4D Cube ] 4D Polytope ] HyperStar ] MEC ] 3dCH+2dDT ] Location ] TrapMap ] BSP ] kd-Tree ] Range Tree ] PST ] Windowing ]

Copyleft (c) 2003-3002, Junhui Deng
Last updated on 12.03.2013